21 de Janeiro de 2010

Olá, sou mahousenshi, e vou lançar aqui um “retronado” de um ótimo jogo para Game Boy. Não parece, mas ele é bem envolvente.
A minha intenção neste “retronado” é fazer você explorar este jogo, assim, ele será bastante enxuto no que diz respeito a direções e mais rico em dicas.
Um outro ponto menos importante, é que pessoalmente não acredito na existência de uma timeline para o Zelda, acredito que sejam jogos cada um no seu tempo e espaço. Existem sim elementos de ligação, mas não passam de “coincidências”.
Bem, chega de lero lero e vamos começar o jogo.
Link está navegando com o seu barco, de repente surge uma tempestade, ele ainda tenta fazer alguma manobra, mas um raio acaba atingindo em cheio o nosso herói. Na manhã seguinte, uma bela jovem está andando na praia e vê algo, ela sai correndo e percebe a presença de um corpo, será que o nosso herói ainda está vivo?

O jogo começa com você acordando na casa de Marin. Ela conta que esta em na Ilha de Koholint. Depois de se levantar converse com o seu marido, Talon, assim ele lhe dará o seu escudo e falará que algumas coisas suas estão ainda na praia e para tomar cuidado com os monstros, que estranhamento surgiram na ilha depois que chegou, então como dito, parta para o sul atrás de sua espada.
Quando estiver bem perto de pegar a espada, uma coruja irá te interromper e começará a falar sobre um tal Wind Fish, e que só poderá sair da ilha depois que o tal for despertado, e ainda que deve seguir para o norte para a “Mysterious Forest”. Ok! Peguemos a espada e seguimos para a tal floresta.
Tem livros interessantes na biblioteca..
É sua porque tem o seu nome nela.
Chegando na “Mysterious Forest”, você será interrompido novamente pela coruja, ela comenta sobre a “Tail Cavern” que fica ao sul da vila, mas que a chave para a caverna se encontra na floresta. Explorando a floresta você encontrara um Guaxinim, quando você seguir será interrompido por ele e irá dizer que ficará perdido, continue seu caminho… e.. aonde estou? Aperte SELECT e perceba que você mudou de posição no mapa, se for esperto perceberá também que este é o único caminho para um baú, e é nele que esta a chave para abrir a caverna.
Explorando mais a fundo, você encontrará com uma casa de uma bruxa, ela dirá que precisa de cogumelos para fazer uma poção. O cogumelo está na saída de uma caverna que se encontra na floresta. Depois de fazer a poção, use no Guaxinim, então descobrirá que na verdade é um homem que virou um Guaxinim por causa do cogumelo…. Qual é o problema do Miyamoto com cogumelos? Ou será que o os cogumelos têm problemas com o Miyamoto? Parece que a segunda opção é a mais provável.
Guaxinim.
Todos são comestíveis, alguns só uma vez.
A Coruja irá aparacer novamente pedindo que vá ate a caverna e pegue o instrumento que esta escondido lá. Antes de ir na caverna, você pode ir adiantando algumas coisas. Primeiramente jogue o jogo da guarra que fica a sudeste de onde começa e pegue o Yoshi, leve ele para uma casa que fica mais ao norte da vila, troque pelo laço, depois vá ate a casa que tem um Bow-Wow como cão de guarda, entre na porta à direita e troque o laço pela comida enlatada de cachorro. Depois vá para bem perto de onde pegou a espada e ache um jacaré(?) que vende bananas(??), dê para ele a comida de cachorro enlatada(???) e em troca ele te dará uma penca de bananas.
Prova definitiva que cogumelos têm problemas com Miyamoto…
Agora com as trocas feitas, vá até a entrada da “Tail Cave” e use a chave na fechadura para entrar na …
Esta caverna é muito simples, não tem nada de muito misterioso nela. Se ficar preso em algum canto, deixe um comentário.
Se tivesse isto nos outros Zeldas…
Mini-Nightmare.
Mini-Nightmare – Pule a barra com espinhos e bata no chefe, simples assim…
Nightmare – Se já jogou Zelda de SNES já sabe como o derrotar, senão é só acertar o seu rabo, não se perde energia ao cair.
Déjà vu…
A recompensa…
Depois de uma árdua luta contra o nightmare, o “Full Moon Cello” é todo seu, parabéns!
Após sair da caverna, você vai se encontrará com a coruja novamente, que comentará que será preciso pegar mais 7 instrumentos. Acho que já esperavam por esta… E fala que o pântano fica ao norte, então… iremos até lá, mas não desta vez. Espere até o outra parte do “retronado”!
21 de Janeiro de 2010 @ 20:53
Ahh eu tenho esse jogo, mas não terminei ele ainda xD
Comecei a jogar e tive que parar, não lembro o porquê, aí depois acabei não pegando de novo para jogar… Qualquer ia desses eu jogo de novo e termino!
Gostei da escolha do jogo para o “retronado”, se eu encalhar já sei onde tem ajuda!
21 de Janeiro de 2010 @ 22:04
Pô, bacana ver um Retronado por aqui, eu ia sugerir isso ao Sir Kao. Um Retronado em dupla seria bacana também, e iria bater com a “filosofia” do blog, por assim dizer.
Sobre esse Zelda, nunca joguei, mas achei bacaninha essa primeira dungeon.
Talvez eu arrisque um Zelda futuramente no Shugames ^^ !
Acompanharei esse Retronado!
22 de Janeiro de 2010 @ 0:50
sobre a “cronologia” de zelda, tem um video bem interessante que a gametrailers fez, com umas teorias relevantes…
22 de Janeiro de 2010 @ 6:08
Minha maior frustração como gamer foi ter chegado no ultimo dungeon desse jogo e não ter conseguido resolver um puzzle ae fiquei encalhado e não encontrei um detonado na net que explicase como resolve-lo. Depois perdir o salve do jogo quando deu pau no PC e provavelmente nunca mais jogarei esse game.
22 de Janeiro de 2010 @ 9:49
Eu sempre tive vontade de jogar algumas perolazinhas de Game Boy, Color e Advance… Mas esse aí eu confesso que nunca joguei, e olha que esse jogo vendeu consideravelmente bem pelo que eu soube, ultrapassando a casa dos milhões não é isso mesmo?
Mas me esclarece uma coisa, ele tem pro Game Boy comum e pro Color não é mesmo…?
Parabens pelo post.
22 de Janeiro de 2010 @ 10:52
@Leandro M.
este jogo é cheio destes puzzles non-sense. Quando eu jogei pela primeira vez eu demorava dias para descobrir os segredos. Mas já consegui fechar o jogo.
@J.F. Souza
O jogo é o mesmo para os dois, só que o DX tem uma dungeon e uma frescurinha a mais.
22 de Janeiro de 2010 @ 17:33
Boa Mahousenshi!! Belo jogo XD
Eu também não acredito que exista uma linha do tempo nos games da série Zelda, o que vale é jogar por que são todos maravilhosos!
22 de Janeiro de 2010 @ 22:22
Nunca experimentei esse Zelda em cores, fiquei até aguado aqui.
Muito bom esse jogo, um dos melhores da franquia.
Assim como Oracle Ages e Seasons.
O Zelda 1 na sua última forma evoluída em 8bits.