Retro Fantasy

"Leave us. The dog eats strangers."

- Shadow

21 de Janeiro de 2010

The Legend of Zelda: Link’s Awakening ~ Retronado! ~ Parte 1

ToZ-LA

Olá, sou mahousenshi, e vou lançar aqui um “retronado” de um ótimo jogo para Game Boy. Não parece, mas ele é bem envolvente.

A minha intenção neste “retronado” é fazer você explorar este jogo, assim, ele será bastante enxuto no que diz respeito a direções e mais rico em dicas.

Um outro ponto menos importante, é que pessoalmente não acredito na existência de uma timeline para o Zelda, acredito que sejam jogos cada um no seu tempo e espaço. Existem sim elementos de ligação, mas não passam de “coincidências”.

Bem, chega de lero lero e vamos começar o jogo.

Tudo tem um início…

Link está navegando com o seu barco, de repente surge uma tempestade, ele ainda tenta fazer alguma manobra, mas um raio acaba atingindo em cheio o nosso herói. Na manhã seguinte, uma bela jovem está andando na praia e vê algo, ela sai correndo e percebe a presença de um corpo, será que o nosso herói ainda está vivo?

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O jogo começa com você acordando na casa de Marin. Ela conta que esta em na Ilha de Koholint. Depois de se levantar converse com o seu marido, Talon, assim ele lhe dará o seu escudo e falará que algumas coisas suas estão ainda na praia e para tomar cuidado com os monstros, que estranhamento surgiram na ilha depois que chegou, então como dito, parta para o sul atrás de sua espada.

Quando estiver bem perto de pegar a espada, uma coruja irá te interromper e começará a falar sobre um tal Wind Fish, e que só poderá sair da ilha depois que o tal for despertado, e ainda que deve seguir para o norte para a “Mysterious Forest”. Ok! Peguemos a espada e seguimos para a tal floresta.

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Tem livros interessantes na biblioteca..

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É sua porque tem o seu nome nela.

Chegando na “Mysterious Forest”, você será interrompido novamente pela coruja, ela comenta sobre a “Tail Cavern” que fica ao sul da vila, mas que a chave para a caverna se encontra na floresta. Explorando a floresta você encontrara um Guaxinim, quando você seguir será interrompido por ele e irá dizer que ficará perdido, continue seu caminho… e.. aonde estou? Aperte SELECT e perceba que você mudou de posição no mapa, se for esperto perceberá também que este é o único caminho para um baú, e é nele que esta a chave para abrir a caverna.

Explorando mais a fundo, você encontrará com uma casa de uma bruxa, ela dirá que precisa de cogumelos para fazer uma poção. O cogumelo está na saída de uma caverna que se encontra na floresta. Depois de fazer a poção, use no Guaxinim, então descobrirá que na verdade é um homem que virou um Guaxinim por causa do cogumelo…. Qual é o problema do Miyamoto com cogumelos? Ou será que o os cogumelos têm problemas com o Miyamoto? Parece que a segunda opção é a mais provável. :P

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Guaxinim.

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Todos são comestíveis, alguns só uma vez.

A Coruja irá aparacer novamente pedindo que vá ate a caverna e pegue o instrumento que esta escondido lá. Antes de ir na caverna, você pode ir adiantando algumas coisas. Primeiramente jogue o jogo da guarra que fica a sudeste de onde começa e pegue o Yoshi, leve ele para uma casa que fica mais ao norte da vila, troque pelo laço, depois vá ate a casa que tem um Bow-Wow como cão de guarda, entre na porta à direita e troque o laço pela comida enlatada de cachorro. Depois vá para bem perto de onde pegou a espada e ache um jacaré(?) que vende bananas(??), dê para ele a comida de cachorro enlatada(???) e em troca ele te dará uma penca de bananas.

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Prova definitiva que cogumelos têm problemas com Miyamoto…

Agora com as trocas feitas, vá até a entrada da “Tail Cave” e use a chave na fechadura para entrar na …

Level 1 – Tail Cave

Esta caverna é muito simples, não tem nada de muito misterioso nela. Se ficar preso em algum canto, deixe um comentário.

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Se tivesse isto nos outros Zeldas…

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Mini-Nightmare.

Mini-Nightmare – Pule a barra com espinhos e bata no chefe, simples assim…

Nightmare – Se já jogou Zelda de SNES já sabe como o derrotar, senão é só acertar o seu rabo, não se perde energia ao cair.

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Déjà vu…

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A recompensa…

Depois de uma árdua luta contra o nightmare, o “Full Moon Cello” é todo seu, parabéns!

Após sair da caverna, você vai se encontrará com a coruja novamente, que comentará que será preciso pegar mais 7 instrumentos. Acho que já esperavam por esta… E fala que o pântano fica ao norte, então… iremos até lá, mas não desta vez. Espere até o outra parte do “retronado”!

mahousenshi

Comentários (8)

8 Comentários »

  1. 21 de Janeiro de 2010 @ 20:53

    carol-jp disse:

    Ahh eu tenho esse jogo, mas não terminei ele ainda xD

    Comecei a jogar e tive que parar, não lembro o porquê, aí depois acabei não pegando de novo para jogar… Qualquer ia desses eu jogo de novo e termino!

    Gostei da escolha do jogo para o “retronado”, se eu encalhar já sei onde tem ajuda!

  2. 21 de Janeiro de 2010 @ 22:04

    Cosmão disse:

    Pô, bacana ver um Retronado por aqui, eu ia sugerir isso ao Sir Kao. Um Retronado em dupla seria bacana também, e iria bater com a “filosofia” do blog, por assim dizer.
    Sobre esse Zelda, nunca joguei, mas achei bacaninha essa primeira dungeon.
    Talvez eu arrisque um Zelda futuramente no Shugames ^^ !
    Acompanharei esse Retronado!

  3. 22 de Janeiro de 2010 @ 0:50

    giba disse:

    sobre a “cronologia” de zelda, tem um video bem interessante que a gametrailers fez, com umas teorias relevantes…

  4. 22 de Janeiro de 2010 @ 6:08

    Leandro M. disse:

    Minha maior frustração como gamer foi ter chegado no ultimo dungeon desse jogo e não ter conseguido resolver um puzzle ae fiquei encalhado e não encontrei um detonado na net que explicase como resolve-lo. Depois perdir o salve do jogo quando deu pau no PC e provavelmente nunca mais jogarei esse game. :(

  5. 22 de Janeiro de 2010 @ 9:49

    J.F. Souza disse:

    Eu sempre tive vontade de jogar algumas perolazinhas de Game Boy, Color e Advance… Mas esse aí eu confesso que nunca joguei, e olha que esse jogo vendeu consideravelmente bem pelo que eu soube, ultrapassando a casa dos milhões não é isso mesmo?
    Mas me esclarece uma coisa, ele tem pro Game Boy comum e pro Color não é mesmo…?

    Parabens pelo post.

  6. 22 de Janeiro de 2010 @ 10:52

    mahousenshi disse:

    @Leandro M.

    este jogo é cheio destes puzzles non-sense. Quando eu jogei pela primeira vez eu demorava dias para descobrir os segredos. Mas já consegui fechar o jogo.

    @J.F. Souza

    O jogo é o mesmo para os dois, só que o DX tem uma dungeon e uma frescurinha a mais.

  7. 22 de Janeiro de 2010 @ 17:33

    Sabat disse:

    Boa Mahousenshi!! Belo jogo XD

    Eu também não acredito que exista uma linha do tempo nos games da série Zelda, o que vale é jogar por que são todos maravilhosos!

  8. 22 de Janeiro de 2010 @ 22:22

    GLStoque disse:

    Nunca experimentei esse Zelda em cores, fiquei até aguado aqui.
    Muito bom esse jogo, um dos melhores da franquia.
    Assim como Oracle Ages e Seasons.
    O Zelda 1 na sua última forma evoluída em 8bits.

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