2 de Fevereiro de 2010

Piece of Heart #3
Não tem como não achar este, está bem no caminho.
Infelizmente você terá que devolver o Bow Wow para a sua dona, mas ganhará algo em troca. Depois disto, vá na loja e compre a pá e bombas. Se ainda não fez as trocas, agora é um ótimo momento para tal.
Bow Wow demostrando todo seu carinho
Depois de tudo preparado, siga ao leste da vila e depois para o sul, entre na casa e converse com o Richard. Ele contará que seus empregados ficaram malucos e o expulsaram de seu castelo. Ele comenta que pode ajudar a achar a chave para a “Ukuku Prairie”, mas para isto precisa de 5 folhas douradas que deixou no castelo. Iremos para lá, que fica indo ao norte de onde está.
Se tiver 5 Secret Seashells, passe antes na “Seashell Mansion” e pegue a 6ª Seashell. A “Seashell Mansion” fica indo para o sul e depois ao leste, numa bifurcação antes do castelo. Obs.: você tem que estar com as quantidades exatas! Se chegar com 6 Secret Seashells ele não te dará a Secret Seashell, isto vale também para 10 Secret Seashells!
Quando chegar ao castelos aproveite e tire uma foto com o fujão do Richard na porta do castelo, siga uma tela para leste e encontrará um macaco, troque a sua banana pela ponte e pegue o graveto que eles deixaram. Explorando um pouco você acha a passagem para dentro do castelo.
Seashell Mansion
Link, Richard e seu castelo
Dentro do castelo ache as cinco folhas. Duas das cinco folhas você acha fora do castelo.
Tem algo estranho aqui…
Mais um velho conhecido.
Depois de pegar as 5 folhas douradas, é hora de voltar para a “Richard Villa”, ele te cumprimentá pelas 5 folhas e andará um quadrado para o lado.
Entre na caverna e siga pelo labirinto dos matos, cuidado com os buracos até chegar na coruja, use a pá e a “Slime Key” é sua.
Então é hora de entrar na …
Esta dungeon é meia esquisita, acho que houve muita discussão nela, pois ela tem uma small key a mais para evitar que o jogador fique preso. Se ficar sem small key, tente matar todos os inimigos da sala, este é o gatilho mais comum da dungeon.
Será que tem alguma coisa aqui?
Mini-Nightmare
Mini-Nightmare – É um outro velho conhecido (Legend of Zelda 1 agora), então já sabe o que fazer. Como a quantidade de bombas é pequena, procure tentar pegar a bomba de volta, não tenha medo, a sua própria bomba não te machuca. São 3 bombas cada.
Nightmare – Primeiramente bata no olho e corra com a espada para separar em dois, esta parte é meio chatinha, depois de separados e só sair na espadada, quando eles pularem, tente pular antes de que caiam no chão, senão ficará paralisado.
Pegasus Boots
Leap of Faith
Cadê?
Corra com a espada quando estiver assim…
O terceiro instrumento.
Agora o “Sea Lily’s Bell” é seu! Ufa… Esta foi uma das partes longas. Semana que vem tem mais!
2 de Fevereiro de 2010 @ 13:45
Ficar preso em dungeons sem chaves é realmente um pé no saco. Em Alundra já me aconteceu isso.
2 de Fevereiro de 2010 @ 14:36
Droga de Seashells não retornáveis.
Pirei para pegar todas.
2 de Fevereiro de 2010 @ 16:25
@Cosmão
Chaves em zelda sempre foram problema, lembro uma vez que eu peguei uma chave numa dungeon para usar em outra no Zelda de NES, ainda bem que tem como comprar chaves no jogo.
@GLStoque
O que me deixa mais pirado neste Zelda é isto. Tem coisas que tem ser feitas na hora certa. A foto do Richard, por exemplo, tem ser feita antes de se entrar no castelo… E para descobrir isto.
3 de Fevereiro de 2010 @ 9:59
@mahousenshi
Pois é, em Alundra não tem como comprar chaves não, perdeu se vira uahauhauahu! Mas eu curto mesmo assim!
4 de Fevereiro de 2010 @ 17:42
Eu to preso em Landstalker a uns 6 meses por causa de uma maudita dungeom que eu não acho a saida ahAHuha coisas da vida XD
o Alundra está na minha lista, só joguei o 2 ^^, agora esse Link’s Awakenig ta em cativando bastante XD Mais um pra fila… pqp tá grande já viu rapaziada…
4 de Fevereiro de 2010 @ 18:23
Eu tambem já me aventurei em Alundra, uma pena que não tinha memory card e nem poderia ficar muito tempo com o videogame (minha grande frustação como jogador é de nunca ter tido um PlayStation ), mas o que jogei gostei muito
É uma pena que o pessoal melou a franquia com o fraco Alundra 2. Lembro que um amigo só gostava mesmo era do jogo de dardos.
Pessoalmente o Alundra é uns dos únicos jogos do estilo ação aventura que pode se comparar com Zelda, mas que ao passar do jogo ganha uma propria identidade.
8 de Fevereiro de 2010 @ 7:54
Esse jogo é dez… Já terminei uma vez, mas mesmo assim n deixo de acompanhar o retronado, tá muito bom.
Parabéns…