8 de Fevereiro de 2010
Após mais uma longa jornada sem armas pelas profundezas do abismo escuro e sem fundo que é a minha vida, eis que retorno com mais um capítulo das intermináveis Novidades Romhackers! E claro, diferente do abismo, espero que elas nunca terminem mesmo. Não entenderam nada do que eu falei? Então não se preocupem, pois ultimamente já andam duvidando da minha sanidade mental. Mas vamos ao que interessa:


Final Fantasy VI é um RPG maravilhoso, e todos sabem disso, certo? Mas isso não encobre o fato dele ter vários bugs, alguns menos nocivos, outros que dão medo. A culpa disso? Bom, prazos e um sistema que não permitia atualizações, algo que melhorou muito ultimamente, mas que não tinha a mínima importância naquela época.
Quanto ao bug, bom, Final fantasy VI possui um sistema de cálculos de coordenadas num mapa de 32×32 tiles para determinar aonde ocorrem as zonas de batalhas aleatórias, porém, esse cálculo só ocorre em alguns eventos específicos, como o ato sair de uma batalha, de um menú ou de uma cidade. Isso gera um problema, por exemplo, se você sair do menú exatamente no delimitador onde ocorre a mudança de formação dos inimigos, e então dirigir-se à uma área adjacente, no momento em que a batalha iniciar, os monstros da área anterior irão aparecer, deu para entender?
Esse patch corrige esse bug de forma que o cálculo do redesenho da área de monstros seja feito à cada passo. O trabalho é obra dos romhackers Imzogelmo e Lenophis, e contém patchs para a versão do SNES e do GBA, porque a Square Enix não tomou vergonha na cara para corrigí-lo antes de relançar.


Mas afinal, o que é esse Tactics Universe? Bom, pegue Fire Emblem 7: Blazing Sword de GBA e hackeie até não querer mais, resultado, Tactics Universe! Capítulos, mapas, personagens, classes, animações, sprites, músicas e enredo, tudo foi alterado de forma a criar um novo jogo.
O enredo ocorre no continente de Elibe, o mesmo onde acontecem os eventos de Fire Emblem: Sealed Sword e Fire Emblem 7, e você, na pele de um jovem rebelde, deve fazer alianças e livrar o continente de ser dominado pelas forças opressoras de Etruria, onde os outros reinos falharam.
O projeto é obra de vários membros de um extinto fórum de fãs incondicionais da famosa série Fire Emblem, mãe dos RPGs Táticos. Após sua morte prematura, Blazer, o cabeça-mór do projeto, decidiu continuar a jornada sozinho e completou o hack, admiro essa coragem.
Para quem quiser conhecer mais sobre o jogo, eis um vídeo publicado pela comunidade:
Download do Tactics Universe (tem até capinha =D): Fire Emblem Shrine
9 de Fevereiro de 2010 @ 0:09
Puxa! Gostei muito do vídeo e não dá pra acreditar que uma pessoa tomou as rédeas e continuou individualmente realmente coragem é a palavra correta a ser usada rs…
A interface do jogo é bem agradável animação e tudo mais!
Isto me traz boas recordações quando eu tinha tempo de jogar esses jogos.
Ótima matéria!
Att,
Sushi.
9 de Fevereiro de 2010 @ 17:43
Vixe Kao, que aocntece por ae meu véio? Abismos, precipícios, trevas, NOSSA XD
Olha maninho, esse video do Fire Emblem modificado ficou ANIMAL!!!!
9 de Fevereiro de 2010 @ 17:51
Preciso criar vergonha nessa minha cara barbada e pegar pra jogar a sério os jogos da série Fire Emblem! Esse hack deve ter ficado muito foda!
9 de Fevereiro de 2010 @ 21:31
@ Sushi
Poisé, nessas horas que eu penso em tomar vergonha na cara e me envolver em outro projeto desse tipo, mesmo que o meu tempo também seja curto, pois fale a verdade, esses caras são verdadeiros heróis.
@ Sabat
Ah Sabat meu caro, a vida de um velho homem não tem mais os brilhos da juventude, mas mesmo assim, não devemos desistir da batalha, mesmo que árdua, no final ela sempre valerá a pena.
@ Cosmão
Idem, eu costumo elogiar tanto essa série que fico encabulado de dizer que nunca peguei pra valer nenhum jogo dela, mas isso vai mudar, ah vai, afinal, tenho que honrar o nome do blog.
11 de Fevereiro de 2010 @ 4:26
Baixando e instalando na versão 1235 – Fire Emblem (U), vou testar o original e a rom hackeada com o patch Tactics Universe DS VERSION.ups
Lembrando que a ROM é de GBA, não de Nintendo DS (NDS)