Retro Fantasy

"You can't just bust in there like Bruce Lee."

- Mallow

21 de Agosto de 2009

A Grande Lista dos Clichês nos RPGs – Parte 5

Continuando a tradução da The Grand List Of Console Role Playing Game Clichés, abaixo segue mais 10 regras/clichês que você encontra no universo dos RPGs:

41 – Princípio de Midgar

A capital do império do mal sempre é dividida em duas localizações: a parte inferior da cidade, que é pobre, cheia de escravos e simpatizantes da rebelião; e a parte superior, cheia de fanáticos leais e aristocratas safados e corruptos.

42 – Não foi inventado aqui

Troca de tecnologia não existe. Um lugar do mundo terá todas as bugigangas tecnológicas enquanto todos os outros estarão colhendo terra.

43 – Lei da Elegância Cartográfica

O mapa do mundo sempre encaixa perfeitamente numa forma retangular, sem massas de terra passando pelas bordas.

44 – Quem é o mais machão? (Regra do Fargo)

Todos personagem poderoso do qual você procura ajuda primeiro irá insistir em “testar a sua força” antes, numa batalha.

45 – Nós precisávamos destruir a vila a fim de… bem… você sabe o resto! (Regra da Selena)

Não importa o que ocorra, nunca chame o governo, a igreja, ou qualquer outra autoridade de controle massivo para lhe ajudar. Eles simplesmente mandarão uma brigada de soldados para queimar o vilareijo inteiro.

46 – A maldição de Zidane

Uma condição azarada onde toda grande cidade no jogo será coincidentemente destruída logo após a chegada do herói.

47 – Regra de frase de Maginot

É fácil dizer qual cidade/nação é a próxima na lista de conquista do Império Maligno: é aquela onde ruas estão cheias de cidadãos que ficam se gabando de que o Império nunca ousaria atacá-los, e seria facilmente derrotado se tentasse (esse nacionalismo barato sempre esquece de levar em consideração a nova super-arma do Império).

48 – Princípio da extensão para atenção curta

Todas as prateleiras de livros contém exatamente um livro, que contém texto suficiente para encher apenas metade de uma página.

49 – Regra do Planeta dos Macacos

Todas as cidades e países tiveram ancestrais que foram dizimados pelos seus avanços tecnológicos.

50 – Regra da Insônia

Uma “noite de graça no Inn” nunca realmente é de graça. Espere ser acordado no meio da noite por um evento obrigatório do enredo do game.

Entre aqui para ver a sexta parte da lista.

André "Sephiroth" Breder

Comentários (1)

1 Comentário »

  1. 22 de Agosto de 2009 @ 14:38

    Retro Fantasy ~ O reino dos pixels disse:

    [...] Entre aqui para ver a quinta parte da lista. [...]

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